蛋仔 发表于 前天 10:45

[Windows]OBS Studio直播工具v31.0.3官方正式版

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OBS Studio是一款开源的直播客户端,允许使用本机对外进行直播,由于软件是国外的,项目在GitHub,大部分人下载慢死。果核剥壳镜像最新官方版本,提供高速下载。

OBS Studio是一款深受欢迎的视频直播录制软件,跟经典版的区别就是,音频分路简单,在不出错的情况下性能优于经典版。OBS Studio本身内置了一些常用的插件,如窗口捕获、视频捕获设备、文本、图像、媒体源等。

什么是 OBS? OBS 的完整名称是:OBS Studio。OBS Studio 是一款开源免费可以直接视频直播的软件,该软件与网站中的直播软件不一样,他是一款国外的互联网流媒体直播软件,其直播的构架模式采用开源的方式进行录制,常常用在游戏直播中,软件支持串流、音频、视频等设置,能够让用户可以自由选择自己的直播模式,您可以选择让人们看到指定的视频展现模式,可操作性非常丰富,对于不同的朋友设计了具体的直播方案,充分考虑到了所有类型的直播,操作起来也是比较方便的,可以设置多个场景,方便用户随时切换。

更新日志
新功能
添加了 WHIP/WebRTC 输出
随着 WHIP 的引入,FTL 预计将在 2024 年 5 月后的版本中删除
重新设计了状态栏
重新设计的状态栏现在以更有条理和结构良好的方式提供相同的信息,并具有更具代表性和可识别的图标。
在“查看”菜单中添加了全高坞站选项
启用后,聊天等停靠栏可以占据 OBS 窗口的整个高度
添加了 Linux 上的 Intel QSV 支持
添加了着色器缓存以缩短 OBS 在 Windows 上的启动时间
在 macOS 上添加了应用程序音频捕获
添加了“安全模式”,无需第三方插件、脚本和 websockets 即可运行 OBS
当 OBS 检测到未正确关闭时,它将为用户提供以安全模式启动的选项,以进行故障排除。也可以通过“帮助”菜单手动激活它。
重新设计了 macOS 上的虚拟相机,使其能够与所有应用程序配合使用(在 macOS 13 及更高版本上)
在流式传输到 YouTube 时添加了 YouTube 直播控制面板
添加了对 Decklink 设备的 10 位捕获支持
添加了对 Decklink 输出的 HDR 播放支持
添加了从 macOS Screen Capture 的“显示捕获”中隐藏 OBS 窗口的选项
30.0 变更
更改了音频/视频编码器下拉列表以按名称排序
将 macOS 屏幕捕获源中的应用程序列表更改为按名称排序
为硬件加速 GPU 调度状态和支持添加了更准确的日志记录
添加了通过拖放排列过滤器的功能
尽可能启用“重新缩放输出”的 GPU 缩放
澄清了 YouTube 5.1 音频支持的环绕声警告
如果安装了 Lenovo Vantage,则添加警告
添加了工作室模式 中场景变化的日志记录
更改了 Windows 上的视频捕获设备源,如果没有可用/选定的音频设备,则不会在音频混合器中显示音频设备
添加了对 V4L / DirectShow 源中灰度 MJPEG 的支持
改进了“Text (FreeType 2)”源的设置界面
添加了按钮以重新激活 macOS 屏幕捕获中已停止的捕获
更改了场景集合删除以保留备份文件 (.bak),如果需要,可以轻松重新导入
添加了对 RTMP 流输出的 IPv6 支持,以及双栈流服务的 IPv4 回退(“快乐眼球”)。仍然可以在高级设置中选择首选协议。
修复了与附加输出通道(例如下游键控器插件)一起使用时的虚拟相机输出
添加了为 VAAPI 设置 FFmpeg 选项的功能
添加了帮助菜单项以查看发行说明
30.0 错误修复
修复了使用 Touch Portal 控制 OBS 时的崩溃问题
修复了在 PipeWire 捕获中选择窗口(如果已选择一个窗口)时发生的崩溃
修复了 macOS 上 OBS 关闭时的崩溃问题
修复了自动配置向导的崩溃问题
修复了尝试通过 PipeWire 捕获屏幕时发生的崩溃
修复了场景快速变化时的崩溃问题
修复了如果用户名包含特殊字符 ,则检查更新在 Windows 上不起作用的问题
受影响的用户必须手动更新到OBS 30.0
删除了旧版 AMD 编码器插件
从旧OBS版本升级的用户将继续使用旧插件
修复了最大比特率在 NVENC VBR 模式下不起作用的问题
修复了简单输出模式下 UI 中被切断的警告
修复了使用自动更新程序 时 Windows 设置中可见的已安装版本号未更新的问题
修复了 Windows 上显示关闭窗口最后一帧的窗口捕获
修复了在安全区域指示器下方渲染的对齐助手
修复了某些边缘情况,其中某些撤消/重做操作可能会以意想不到的方式运行
修复了媒体源在不需要时重新开始播放的问题
修复了 Python 脚本中的 frontend_save_callback
修复了“翻转”不适用于“拉伸到边界”的问题
修复了 OBS 在最小化启动时窃取焦点的问题
修复了选择碎片 MP4/MOV 时无损录制不起作用的问题
修复了 SRT 的交会模式
修复了浏览器源事件未发送到所有框架的问题
改进了 FFmpeg VAAPI AMD 编码器视频质量
修复了虚拟相机在某些情况下无法正确停用的问题
修复了 VLC 媒体源的延迟问题,尤其是在 macOS 上
修复了服务设置中选择列表中第一个服务的“显示更多”问题
修复了仅场景多视图投影仪中错误定位的标签
修复了检测到的使用自定义输出 (FFmpeg) 编码的视频的帧率
修复了 macOS 屏幕捕获中的“显示全屏和隐藏的窗口/应用程序”选项未立即应用的错误
修复了自动配置向导未保存 YouTube 流密钥的错误
修复了如果选择“添加现有”但未选择任何现有源,则在“添加源”对话框中启用“确定”按钮的错误
修复了使用 VoiceOver 在辅助功能设置中切换“使用不同颜色”GroupBox 时,“应用”按钮不会激活的错误
修复了以下错误:如果 FPS 为 100 或更高,自动配置向导将以科学计数法显示当前帧速率
修复了导入 Streamlabs Desktop 场景集合会导致 OBS 执行看似随机的场景更改和场景项目可见性更改的问题
修复了如果之前的选择无效则无法选择流音频编码器的问题
当选择多个场景项目时,修复了上下文中的源变换快捷方式(翻转、旋转等)
启动在主程序在bin目录中
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