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[活动资讯] [公告]12月10日体验服不停机更新公告

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最佳新人活跃会员优秀作者

发表于 2024-12-9 21:53:57 | 查看全部 |阅读模式 来自: 中国–北京–北京

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亲爱的召唤师:
      为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年12月10日14:00-17:00对《王者荣耀》体验服进行不停机维护。
      本次更新将采取不停机更新的方式:
      12月10日9:00-12:00对体验服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;
      12月10日14:30关闭排位赛和所有赛季相关的模式(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时您将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;
      我们预计将于12月10日17:00完成版本更新(可能随实际更新情况提前或延后),更新完成后重新登录,更新至最新版本后即可进入新赛季,开启排位赛模式的对局;
【更新时间】2024年12月10日14:00-17:00(可能随实际更新情况提前或延后)
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过体验服专区-体验服介绍-王者荣耀官方网站-腾讯游戏,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
王者峡谷

基础战斗体验

小兵仇恨机制调整

我们希望提升对线期的博弈体验,并进一步增加对线时优势方越兵线压制劣势方的决策成本。
调整前:在小兵一定范围内普攻命中敌方英雄时,小兵会立即转移攻击对象至攻击者。
调整后:在小兵一定范围内普攻/技能命中敌方英雄时,小兵会立即转移攻击对象至攻击者。

增益符玩法更新

春节增益符玩法/装备现已重新上线体验服测试,欢迎大家体验。
增益符投放时间:1-10分钟,每60秒投放一次→ 2-9分钟,每60秒投放一次
冰雪峡谷上线

全新冰雪峡谷限时上线,快来体验吧!
新地图支持模式

开放时间:12月10日更新后
支持模式:5v5匹配、5v5排位、巅峰赛、5v5开房间
5V5王者峡谷即将将迎来初雪,版本更新后王者峡谷将切换为冰雪峡谷
新地图展示








新增冰雪快跑模式

海盗船!碰碰车!还有变身成冰雪主宰和暴君的队友!全新冰雪快跑也太好玩了吧~
进入入口

开放时间:12月10日更新后
玩法入口:可以通过主界面-冰雪快跑入口进入
玩法介绍

共计12名玩家参与游戏,玩家分为3队,每队由3名跑者和1名干扰者组成;
跑者努力向前奔跑,完成两圈后根据名次即可获得相应分数,跑者总分最高的队伍获得胜利;
干扰者则需要干扰其他队伍的跑者,帮助自己的跑者队友获得更高的名次;


跑者

跑者拥有专属【冰雪格挡】技能,把握好使用技能的时机,尽可能取得更高的名次吧;
干扰者

干扰者默认选择元流之子,开局后随机变身成为冰霜主宰/冰霜暴君;
干扰者拥有传送和干扰者专属技能,充分利用这些技能来阻挡跑者前进,帮助自己的队伍获得更高的名次吧;

10V10 神祈之地上线

衷心感谢各位玩家在10V10众星峡谷先遣测试期间的热情参与和宝贵反馈。您的每一份建议都为我们的游戏带来了改进灵感。
在此期间,我们根据大家的反馈,持续优化玩法,完善新版本体验。
在新版本中,引入了新的概念包装,并更新了场景的风格表现,基于概念加入了新的机制和玩法。
希望在体验服的体验中,为大家带来更加精彩的新一轮测试。
新版10V10相对于旧版的变化:
-全新的视听体验:全新的地图,全新的美术,全新的概念设定,全新的音乐效果(过程版);
-全新的机制:在这里可以击杀终古禁卫,获得神器,可以驾驶至高神御,共同作战,还可以在终局之战中,来一场酣畅淋漓的对决,绝不拖堂;
-节奏更爽快:取消3分钟出弩车,6分钟出炮车节点,改为4分钟直接出炮车和终古禁卫,整体节奏更紧凑;
-更低压的战斗环境:除了外网已经实装的高地传送之外,地图中增加了一些提升移动效率的机关单位,同时野区争夺资源变多,发育更爽快。
概念升级

众星峡谷升级为神祈之地,来自建木神国的至高神战场,发生在落日黄昏的一场神与神的大战。


美术升级

场景细节

主宰暴君点升级为终古禁卫点,随着时间刷新带有不同属性神器的禁卫。


传送点升级为双向谧流通道。

中央禁区表现升级

夕阳下,瀑布从天而降,正所谓倒悬一片,瀑布飞来”。

中央禁区在10分钟时,高台升起,此时可进入攻击至高神御。

高地升级

来自建木神国的基地建筑,红蓝色的力量核心代表不同阵营的能量选择。



全新机关



场景升级

地形变化

-全新的分路,4条分路之间的距离调整为等距
-野区重塑地形

新增野区野怪

在红蓝野区分别新增一组野怪,为大家提供更多的发育途径和选择。


单向门加入

王者峡谷中的单向门机制引入。

玩法升级

新增终局之战

15分钟开启终局之战,2分钟内击败敌方英雄多的一方或者击破对面小水晶的一方获胜,是的,10V10绝不会拖堂。


新增至高神御

10分钟在中央禁区刷新【至高神御】,替代原【风暴龙王】,击败后可驭驶【至高神御】,获得强力效果。
驭使状态下【至高神御】技能:
一技能:指定位置释放,造成范围多段真实伤害
二技能:指定位置释放,造成范围击飞和伤害
三技能:视野极致拉高,超大范围伤害,对兵线造成一击必杀
驭使神御


神御大招


新增终古禁卫

4分钟刷新终古禁卫,随机从【漩流禁卫】、【雷霆禁卫】、【炽焰禁卫】、【魁木禁卫】中刷新,击败后分别掉落神器【怒涛法杖】、【嗜血爪剑】、【急袭之弓】、【护佑神盾】,拾取后获得强大神力,且随着击杀和助攻,神神器体型变大,属性增强。
击败携带神器的目标,神器掉落,供人拾取。
【炽焰禁卫】

【漩流禁卫】

拾取神器






新增瞬转刻印

红蓝阵营野区各增加3处跃迁点位,当友方进入跃迁点后激活法阵,离开跃迁点触碰法阵边缘时向当前方向瞬移一段距离。

新增疾行刻印

在边路两侧新增加速点,上线更快,追击逃跑更有利

新增谧流通道

边路的传送点升级为可以双向传送的法阵

占领点表现优化

占领点效果优化,可以清晰了解被添加增益的兵线变化,包括体型变大,攻速加快,移速加快

原初试炼调整

10V10中更多的英雄让大家对战力的判断变的模糊,原初试炼在10V10中,会增加外显,以帮助大家做判断,一共分为3个等级,代表着这名玩家的原初试炼等级越来越高

基于新版10v10地图,整体上各个新增玩法的方位如下:

系统优化

通过10V10先遣测试中玩家反馈的不佳体验,例如分路职责不清晰,无法交换已选分路、阵容过于极端,局内信号冗杂,组队人数限制等问题,我们对10V10模式进行进行一次整体的优化,以提升大家的游戏体验。
分路引导优化

新增同队队友、前后排标签、不合理阵容展示

新增交换分路


局内信息简化

简化10V10模式中非必要的战术类智能信号。
10人匹配房间

我们关注到有非常多小伙伴想要一起组队开黑10v10模式,在新版本中我们将10v10匹配玩法的房间人数上限由5人增加至10人,将可以最高10名好友共同开黑!并且将房间内对应的功能进行了适配优化。
为了确保稳定性,10人组队在10v10排位赛中将暂时不开放。

2v2双人对抗玩法

全新地图2v2双人对抗玩法现已开启!和你的搭子一起参与体验吧~
进入入口

开放时间:12月10日更新后
玩法入口:可以通过主界面-对战-2v2入口进入。

玩法规则

和你的同伴一起率先击破敌方防御塔,即可获得游戏胜利
流程包装

冷暖氛围

匹配成功快速进入

30秒双方快速选将

加载页面特殊打气



找搭子

想有游戏搭子一起组排是大家长久来的诉求,原有的招募、附近功能都较为生硬,找不到人一起双排?来【找搭子】一键开启更多相遇~

单人2v2组队房间出现找搭子入口

搭子广场中可以看到200名玩家和你一起找搭子



通过自己的头像可以设置对外展示的信息和发送状态,还可录制想说的话



找到心仪的搭子发表情一下

双方互发表情后,将成为搭子,一起开启一局2v2游戏~

排位赛系统优化

我们希望每个赛季中,当玩家达到王者段位以后提升星数更有意义,同时展示王者以上段位玩家独特的身份感,因此在排位赛系统中增加了一系列的奖励和荣誉内容展示的功能。
荣耀之路系统


通过该系统,每个赛季当玩家达到了王者段位后,会开启荣耀之路系统,在荣耀之路系统中,玩家当赛季最高星数分别达到10星、20星、30星、40星、50星时,可以获得一系列专属奖励,包含【选将表现】,【个性邀请】、【最终一击】、【个性名片】、【乘龙而来】。
最终一击

获取方式:赛季最高星数达到30星

装备了该资源的玩家,在王者峡谷地图中击破敌方水晶时,会播放特殊的动画演出,全员可见。
乘龙而来

获取方式:赛季最高星数达到50星

装备了该资源的玩家,在王者峡谷地图开局时,会播放特殊的入场动画,全员可见。拥有该资源的玩家在组队游戏时,队友也可使用该资源。
荣耀之路专属的选将特效,个性邀请特效、个性名片特效目前在紧张制作中,本次体验服更新中的奖励均为替代资源,最终资源以正式服上线的为准;
最终一击特效、乘龙而来特效在持续优化中,最终效果以正式服上线为准;
以上奖励均为90天体验资格,每个赛季可重复获取,获取后使用时长自动叠加;
除此之外玩家每个赛季内最高星数达到5星、10星、15星、20星、25星、30星、35星、40星、45星、50星时,分别可获得惊奇魔盒·普通*1;
荣耀印记功能

达到荣耀王者段位是一种值得纪念的荣誉,我们希望帮助玩家把这种荣誉更好的记录和展示出来,因此在这个版本我们在王者印记的基础上,新增了荣耀印记功能。
当玩家在一个赛季中达到荣耀王者段位时(王者50星),将获得荣耀印记,荣耀印记数量可叠加,每赛季最多获得一个。玩家可以在新增的印记馆中查看自己历史上王者印记、荣耀印记的记录。数据记录会追溯到S5,意味着玩家从S5起获得的荣耀王者,都将记录并转化为荣耀印记展示出来。

印记馆入口位于个人主页,点击个人主页的王者印记/荣耀印记图标后可进入。同时也可以在右上角的设置中进入印记馆。

玩家们可以在个人主页界面设置并展示荣耀印记的相关信息。

英雄战力调整

随着赛季更迭,玩家们的整体水平也愈发精进,老旧的英雄战力系统也需要跟上时代的步伐。我们发现当前的排位表现分与玩家的段位水平并不一致,导致玩家在当前水平段位中较难获得应有的排位表现分,打排位表现分的难度远高于排位上分本身。
因此,我们对排位表现分的预期段位标准进行了优化调整,排位表现分的上分速度会有所提升。同时,玩家段位越高,排位表现分的上分速度越快。
后续我们也会持续关注和优化,让大家可以获得更好的游戏体验。
稷下广场内容更新

开放时间:12月10日更新后
进入广场


所有玩家在进入稷下学院时,将被分配到随机主题的广场中。

也可以在推荐的广场中选择自己感兴趣的广场。
广场开麦


在稷下广场中可以直接开麦语聊,告别打字烦恼。
广场聊天频道


广场聊天频道新增消息复读功能,一起成为快乐的复读机吧。
私人广场(灰度测试)

我们将随机抽取部分玩家,临时开放创建私人广场的权限。视测试进度,玩家的权限状态可能发生变化。


拥有创建广场权限的玩家,可以创建属于自己的私人广场,设定自己喜欢的主题和公告,禁言和踢出广场内的玩家。
铭记之石功能更新

我们收到了玩家们的反馈,希望有更多模式能支持铭记之石的效果展示,因此我们进行了拓展优化,优化后铭记之石的记录功能和局内展示功能将支持在10v10模式下生效


问题修复

修复了程咬金的被动攻击力随等级成长异常的问题
修复赵怀真一二技能期间异常可以移动的问题
修复了元流之子坦克二技能第一段偶现被异常打断丢失伤害的问题
优化了元流之子法师三技能追踪范围的特效显示
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