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[活动资讯] [资讯]1月21日凌晨1点停机版本更新公告

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      LOL将在1月21日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:1月21日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.S1.2版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
  是时候迎接诺克萨斯赛季的首个版本了!团队对《英雄联盟》进行了多项改动,包括首次快速模式更新、极地大乱斗变动、无限乱斗回归,当然还有必不可少的英雄调整。以及如果你还不知道的话——团队还修复了新版战斗通行证的蓝色精萃和账号经验获取问题。
  这个版本还对新赛季机制进行了一系列后续调整:“第一滴血先机”将变为“战斗先机”,现在它会在一方率先取得3次击杀时触发。血玫瑰和厄塔汗的奖励被削弱,同时其刷新逻辑也有所调整,让生成位置和形式更加均衡。此外,新增的那些“主宰”视野符文也得到了加强。
  在实时的平衡调整中,由于育恩塔尔荒野箭、多米尼克领主的致意和凡性的提醒的微调,ADC获得了一定的加强。此外,一些英雄也将迎来小幅调整,让他们处于一个更棒的位置上。
  快速模式也迎来了首个大型平衡调整,其中基于英雄技能的金币(如崔斯特、普朗克)将不再受各个翻盘机制的影响(这是一次增强),同时也针对表现过于极端的英雄进行了调整。
  【云顶之弈】公告前往此处!
      注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻


【梅尔】、【皮城议员梅尔】、【荣誉使者 慎】、【剪纸仙灵 烬】、【剪纸仙灵 娜美】、【剪纸仙灵 嘉文四世】、【至臻 剪纸仙灵 卡西奥佩娅】、【点心宝贝 阿木木】、【点心宝贝 辛德拉】、【点心宝贝 萨勒芬妮】已在25.S1.2版本中。

已知BUG

由于技术原因,峡谷之巅暂时关闭全队语音,预计两个版本内修复完成。
Windows DirectX升级

  为了保持游戏的稳定性和性能,《英雄联盟》团队可能需要取消支持那些玩家不再广泛使用的老旧硬件/软件。这些改动通常只会影响少部分玩家,但团队希望提前发出提醒,以免各位受到影响。
  在接下来的几个版本更新中,《英雄联盟》团队将会升级Windows端DirectX 11的使用方式。如果你的显卡支持DirectX 11特性级别11_0,客户端会自动更新;但如果你的显卡仅支持DirectX 11特性级别10_0或更低,你需要升级硬件才能继续游玩。
蓝色精萃和账号经验值系统调整

  团队在上周发布了一篇文章,讲述计算和规划蓝色精萃的获取时出现了失误。这次确实是团队搞砸了,因此接下来的几个版本会进行以下调整,作为弥补和修正:
  首先,赛季通行证里程碑的总蓝色精萃奖励会从4750增加至9000,通行证中50级后可重复完成的里程碑终章奖励从50提升至750(随本次更新上线)。终章更新应该会在25.S1.2版本上线后实装。
  由于通行证第1幕的蓝色精萃奖励已经上线,并有不少玩家已经完成了相关里程碑任务,因此团队会提供一个一次性的补偿任务,完成后可获得4250蓝色精萃。
  从第2幕通行证开始,通行证的最终英雄魔法引擎也将变为荣耀英雄魔法引擎。
  在账号经验值方面,账号的经验值获取量将会提高大约40%,以保证玩家到达30级(解锁排位赛)所需的平均场次与过去相近或更低。
  如果想了解更多调整细节以及背后的原因,请阅读团队发布的相关文章
调整

  ●赛季通行证里程碑的总蓝色精萃奖励会从4750增加至9000。(从第2幕开始)
  ●新增一个一次性任务来补偿第1幕的差额,可从中获得4250蓝色精萃。(版本期间上线,持续到版本结束)。
  ●可重复完成的里程碑奖励从50提升至750。(随本次更新上线)
  ●通行证的最后一个英雄魔法引擎将变为荣耀英雄魔法引擎。(从第2幕开始)
  ●账号经验获取量提升40%。(随本次更新上线)
家园卫士

  团队还对家园卫士进行了调整,使其覆盖整个出生平台,以减少玩家在泉水等待时的站位困扰,同时缩短其持续时间,以保持赶往线上所需的时间整体不变。
  ●家园卫士的范围已扩大到整个泉水平台。
  ●家园卫士持续时长:7秒 → 6秒
抢占先机

  之前,之所以设置第一滴血先机,是因为它与召唤师峡谷现有机制契合度很高。然而,它在“抢占先机”系统中的触发时间过早,并且在入侵或前期团战中可能会带来极其挫败的游戏体验。因此,团队决定用“战斗先机”取代它,授予率先击杀3名敌方英雄的队伍。未来,团队会继续关注这一改动,以确保游戏体验符合最新标准。
第一滴血先机

  ●已移除。
战斗先机

  ●率先击杀三名敌方英雄的队伍即可获得。
厄塔汗

渴血厄塔汗与灭尽厄塔汗计量条

  随着团队收集了更多玩家数据以及早期职业赛数据,团队对厄塔汗形态的触发方式进行了一些调整,并对血玫瑰进行了一次小幅削弱。普通玩家现在会更常遇到渴血厄塔汗,而职业选手则可能更容易遇到灭尽厄塔汗。此外,这两种形态的奖励都会被削弱,其中渴血形态的削弱幅度更大。
阈值

  ●常规/排位模式阈值:降低约20%
  ●快速模式阈值:降低约20%
点数生成

  ●每次击杀英雄获得的点数:大幅降低
  ●对英雄造成伤害获得的点数:未改动
  ●孤身一人时的点数提升:近战1.85倍 | 远程1.65倍 → 未改动
  ●快速模式孤身一人时的点数提升:近战1.85倍 | 远程1.65倍 → 近战2倍 | 远程1.75倍
渴血厄塔汗

  ●触发撤离效果的金币奖励:100金币 → 200金币
血玫瑰

  ●每朵玫瑰提供的经验值:25 → 23
  ●每朵玫瑰提供的适应之力:计算公式的衰减速度略微加快(后续花瓣将在34层时达到最小值,而不是39层)
排位赛

  在新排位赛段最开始的2个星期,顶尖段位双排隐藏分限制将被临时禁用,因此按照惯例,顶尖段位双排隐藏分限制将在25.S1.2版本启用。
流光镜影 梅尔

  也许是时候开启奥术的纪元了。

【流光镜影 梅尔】已在25.S1.2版本内。

  ●点击 此处前往梅尔英雄介绍!
英雄

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

  【凯旋优雅蛇行】被动移速降低。
  卡西奥佩娅在先机系统中表现过于突出,可能部分原因是系统对于她“没有脚”这件事有些“补偿过度”。团队将削减她获得的部分额外强度,以免“蛇行”比“步行”过于强势。
被动 - 优雅蛇行
        【凯旋优雅蛇行】每级移动速度:6 → 5
        默认【优雅蛇行】移动速度未改动。

痛苦之拥 伊芙琳

  E后几级的移动速度提升。R伤害提升。
  伊芙琳在赛季开始后表现不佳,是当前最弱的刺客之一。由于“眼球收集器”被更注重视野的符文取代,许多刺客在缺乏配合的局面下变得更弱,团队正在调整那些表现最差的刺客。首当其冲的就是伊芙琳。本次改动将提升她在战斗中的移动速度,并增强她的后期爆发伤害,从而提高她的刺杀能力。
E - 鞭笞
        移动速度:30% → 30/35/40/45/50%

R -最终抚慰
        未强化版法术强度收益率:(+65%法术强度) → (+75%法术强度)
        强化版法术强度收益率:(+156%法术强度) → (+180%法术强度)

刀锋舞者 艾瑞莉娅

  W伤害降低。E伤害降低。R伤害降低。
  艾瑞莉娅最近的表现十分强势,因此团队计划削弱她的部分能力。然而,团队希望她仍然是一名迅捷矫健的普攻型英雄,有能力在近战战斗中存活,为玩家带来爽快的战斗体验。因此主要削弱了她不太依赖的伤害来源。尽管调整项目较多,但每项改动对她的整体伤害影响都较小。
W - 距破之舞
        最小伤害:10/25/40/55/70 (+40%总攻击力) → 10/20/30/40/50 (+40%总攻击力)
        最大伤害:30/75/120/165/210 (+120%总攻击力) → 30/60/90/120/150 (+120%总攻击力)

E - 比翼双刃
        伤害:80/125/170/215/260 (+80%法术强度) → 70/110/150/190/230 (+80%法术强度)

R - 先锋之刃
        伤害:125/250/375 (+70%法术强度) → 125/200/275 (+70%法术强度)

影流之镰 凯隐

  提升了较低等级时的被动伤害。
  基础形态凯隐和红凯隐的强度基本符合预期,但蓝凯隐的表现略显逊色。他并不需要更多后期爆发伤害,因此团队提升了他的被动基准强度,让他在转化形态之际进入一个更强的强势期,从而让他可以用来更快地滚起雪球。
被动 - 暗裔魔镰
        影流刺客额外魔法伤害:15-45% (基于等级) → 25-45% (基于等级)

虚空先知 玛尔扎哈

  更新了W技能的宠物,现在在升级时伤害增加。
  本次更新,玛尔扎哈的W和R技能获得了底层优化,使其可以根据不同模式进行独立平衡。调整后,已经召唤出的虚灵会在玛尔扎哈升级时自动更新伤害,并且技能说明文本将正确显示虚灵的实际伤害,而不再仅显示部分计算值。
W - 虚空虫群
        现在玛尔扎哈升级时虚灵伤害更新
        说明文本现在显示总虚灵攻击力

无极剑圣 易

  成长攻击力提升。E伤害提升。
  易当前较为乏力,因此团队为他提供了一些通用性的加强,以提高他的持续输出能力。
        基础属性
        成长攻击力:2.5 → 2.8
E - 无极剑道
        附带真实伤害:20/25/30/35/40 (+30%额外攻击力) → 20/25/30/35/40 (+35%额外攻击力)

炽炎雏龙 斯莫德

  Q技能伤害现可受益于无尽之刃进行增长。
  斯莫德获得了一次小幅增强,使无尽之刃成为一项有力的基石装备选择。由于暴击几率已经能够强化他的Q技能,团队现在让他的暴击伤害也能提升Q技能。
Q - 超级灼热龙息
        伤害会根据暴击几率提升到暴击倍数,让斯莫德的Q技能获得无尽之刃的加成。

河流之王 塔姆

  Q伤害降低。
  塔姆在上路和辅助位的表现都过于强势。团队很满意他强大的坦度,而且还能在敌人无法迅速击杀他时回复大量生命值,但他当前的伤害能力过强,因此团队直接削弱了他核心技能的伤害。
Q - 巨舌鞭笞
        伤害:80/130/180/230/280 (+被动) → 75/120/165/210/255 (+被动)

奥术先驱 维克托

  Q伤害降低。R伤害降低。
  维克托在经过14.24版本不停机更新的削弱后的表现仍然过于出色,因此团队进一步降低了他的后期伤害,但整体上不会对他造成过度影响。
Q - 虹吸能量
        强化攻击额外伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) (+60%法术强度) → 20/45/70/95/120 (+100%攻击力) (+50%法术强度)

R - 奥术风暴
        每段伤害:65/105/145 (+45% AP) → 65/105/145 (+35%法术强度)

魔法猫咪 悠米

  被动在高等级时的治疗值增加并且冷却时间缩短。R伤害提升。
  悠米在目前的环境下表现较为乏力,毕竟她的同行都免费获得了5点护甲、魔抗或技能急速,而她没有。团队会为这名游戏中整体最弱的辅助之一来些额外的强度提升,主要针对她的金币增长,使她在普通对局(即辅助平均能获得较多金币的环境下)更具竞争力。
被动 - 猫的博爱
        治疗效果:25-110 (基于等级) (+15%法术强度) → 25-110 (基于等级) (+25%法术强度)
        冷却时间:20-10 (基于等级) (11级前) → 20-8 (基于等级) (13级前)

R - 魔典终章
        伤害:75/100/125 (+20%法术强度) → 75/125/175 (+25%法术强度)
        5波最大伤害:75-250 (+40%法术强度) → 75-350 (+50%法术强度)

装备

多米尼克领主的致意

  团队调整了暴击护甲穿透装备,使其在面对高护甲敌人时更具针对性,同时不会在面对其他目标时显得过于强势。
        总费用:3000金币 → 3100金币
        护甲穿透:35% → 40%
凡性的提醒

        总费用:3200金币 → 3300金币
        护甲穿透:30% → 35%
育恩塔尔荒野箭

  由于先机机制对争夺战略点的节奏要求更高,【育恩塔尔】相较于【收集者】在表现上略有下滑。团队将对其进行一次较为激进的加强,但仍希望它与【收集者】相比是有竞争力的持续发育之选。
        攻击力:50 → 55
        攻击速度:25% → 35%
        总费用:2900金币 → 3000金币
符文

深入守卫

  主宰天赋树上的新视野符文目前表现有些偏弱。虽然团队已经预料到普通玩家的收益会低于高玩及职业选手,但仍然会计划对其进行一定程度的强化。
        黄色饰品持续时长:30-120秒 (基于英雄平均等级) → 45-150秒 (基于英雄平均等级)
可怖纪念品

        每个纪念品提供的饰品急速:4 (或2召唤师技能急速) → 6 (或3召唤师技能急速)
        纪念品上限:25 → 18
第六感

        冷却时间:近战300秒 / 远程360秒 → 近战275秒 / 远程350秒
快速模式

  首次快速游戏大型平衡更新主要针对解决系统性问题,并平衡了一些过强或过弱的英雄。对于普朗克、派克、阿克尚、德莱文、崔斯特和赛娜而言,他们之前获取的额外金币会被计算为常规金币并将对手置于翻盘状态,从而让对手获得更多金币来跟上他们。现在,这些基于技能的金币不再计入敌方的翻盘机制,但如果普朗克玩家自身处于落后状态,其金币收益仍会得到倍率加成。
  除此之外,这个版本主要削弱了部分过强的英雄在后期的增长能力,由于对局后期的经验值和金币价值已经相对稳定,因此那些前期较弱的英雄在现版本中已经不再受到这种劣势的影响。
额外金币生成机制调整

团队调整了额外金币的计算方式,使其不会触发敌方的翻盘/悬赏调整。这些金币收益:
  ●会随自身的橡皮筋效应增加。
  ●不会影响敌方的橡皮筋效应。
  ●不会被计算进自身的橡皮筋效应。
受影响技能列表:
  ●普朗克Q
  ●派克R
  ●阿克尚W
  ●德莱文被动
  ●崔斯特被动
  ●赛娜被动
英雄

正义天使 凯尔
  ●Q伤害:60/100/140/180/220 → 60/95/130/165/200
  ●减速:26/32/38/44/50% → 26/30/34/38/42%
虚空先知 玛尔扎哈
  ●成长护甲:4.7 → 4.2
  ●W伤害:5-64.5 (基于等级) (+12/14/16/18/20) (+20%额外法术强度) → 5-64.5 (基于等级) (+12/14/16/18/20) (+15%额外法术强度)
  ●R伤害:125/200/275 (+80%法术强度) → 125/200/275 (+60%法术强度)
不羁之悦 尼菈
  ●成长攻击速度:3% → 2.4%
元素女皇 奇亚娜
  ●生命值:590 → 620
  ●E伤害:50/90/130/170/210 (+50%额外攻击力) → 50/90/130/170/210 (+70%额外攻击力)
傲之追猎者 雷恩加尔
  ●生命值:590 → 620
  ●成长生命值:104 → 110
  ●成长攻击力:3 → 3.5
炼金术士 辛吉德
  ●Q在2秒内的持续伤害:40/60/80/100/120 (+85%法术强度) → 40/60/80/100/120 (+75%法术强度)
战争女神 希维尔
  ●成长攻击速度:2% → 2.5%
迅捷斥候 提莫
  ●R伤害:200/350/450 (+50%法术强度) → 200/300/400 (+45%法术强度)
巨魔之王 特朗德尔
  ●成长攻击速度:2.9% → 2.2%
无畏战车 厄加特
  ●成长护甲:5 → 4.5
  ●Q伤害:25/70/115/160/205 (+70%总攻击力) → 25/65/105/145/185 (+70%总攻击力)
牧魂人 约里克
  ●护甲:39 → 35
  ●E雾行者8次命中的伤害增幅:20% → 15%
荆棘之兴 婕拉
  ●被动伤害:15-75 (基于等级) (+20%法术强度) → 15-75 (基于等级) (+15%法术强度)
极地大乱斗

  各位大乱斗玩家好!这个版本中,《英雄联盟》团队将为两名深受玩家喜爱的英雄——瑟提和娑娜转移修正增益。
  ●瑟提: 团队会将他W技能的部分强度转移到其它技能上。这一改动旨在确保他的所有技能都能符合他身为斗士的定位。
  ●娑娜: 她的优势主要来自于频繁施放技能的能力,但由于被动技能的关系,她的技能急速已经受到了大幅削弱。为了解决这个问题,团队降低了她被动技能的效果,同时恢复了她一部分的伤害和护盾强度,这次调整的目的是为了让她的整体强度保持不变,但团队也会密切关注她的表现,确保游戏的平衡。
  团队很期待看到这些改动的效果,也欢迎大家踊跃反馈!
极地大乱斗 英雄调整

娑娜
  ●被动最大层数技能急速:60 → 30
  ●Q冷却时间:8 → 10
  ●W冷却时间:10 → 13
  ●W治疗效果:30/45/60/75/90 (+30%法术强度) → 45/60/70/80/90 (+20%法术强度)(注:暂未改动,将在后续版本修复)
  ●W护盾值:25/45/65/85/105 (+25%法术强度) → 65/75/85/95/105 (+20%法术强度)
  ●移除了伤害、承受伤害、治疗、护盾和技能急速的削弱。
瑟提
  ●W最大生命值储量:50% → 40%
  ●Q额外速度:30% → 35%
  ●移除了伤害、承受伤害、治疗和护盾的削弱。
卡尔玛
  ●RQ额外魔法伤害:40/100/160/220 (+30%法术强度) → 40/90/140/190
极地大乱斗 英雄增强

  ●卡莎:承受伤害:95% → 90%
  ●索拉卡:技能急速:0 → 10
无限乱斗

  无限乱斗回来啦!该模式将在诺克萨斯地图上进行,除了有各种改动和机制以外,也会根据无限火力的快节奏玩法进行一些调整。
  此外,无限火力模式中的英雄平衡和装备冷却时间也得到了调整,团队还将持续关注冷却时间及其对游戏的影响。
神话商城轮换

  这次更新,大家将共同欢庆春节庆典等主题活动!另外也别忘了查看先前发布的至臻皮肤、活动炫彩和图标及守卫皮肤等。具体内容可点击这里,查看道具明细。
BUG修复及品质级改动

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【至臻 黑色玫瑰假面舞会 卡特琳娜】无法提供至臻边框图标。已经在战斗通行证上赢取该奖励的玩家将自动获得该边框图标。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致: 【返现】符文在快速模式中提供额外金币
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:快速模式的亚龙在生成动画期间仍可被选取或攻击。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:快速模式错误显示0金币悬赏。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:男爵的生成位置偏移,导致一些原本能够翻墙向男爵冲刺的技能(如黛安娜E)无法命中,现在此类技能应已正常生效。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:部分英雄的引导技能未能在进入“厄塔汗:伪造生命”复活状态下取消。团队尚未修复所有类似的交互问题,但正在努力复现并尽可能进行修复。(注:暂未改动,将在后续版本修复)
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳亚菲利和约里克的宠物会留在传送前的位置。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥恩的被动会取消传送。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:部分英雄在装备【公理秘术】时,技能未能正确缩短R技能冷却时间。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:基兰使用传送时,被动技能施放时间会增加。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当使用【启封的秘籍】时,如果传送持续时间超过5秒,召唤师技能无法回切。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在厄塔汗复活状态下仍能使用召唤师技能。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生和基兰在装备【公理秘术】时无法获得额外治疗效果。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡尔玛RQ连招无法触发【公理秘术】。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾翁在使用传送时,被动技能施放时间会增加。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:海克斯科技亚龙的普攻不可见。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩在某些情况下无法获得家园卫士增益。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:防御塔攻击范围显示异常,现在用凯特琳和它比拼比拼!
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【放血者的诅咒】未能对多个目标假人同时生效。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:客户端在断线后崩溃。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家未完成所有先机就可以购买升级鞋子。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞在厄塔汗复活状态下引导R技能时死亡,会导致她的模型不可见。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【永远前进】鞋子失去强化回城效果。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【猩红明朗】的“艾欧尼亚洞悉的动无法正确提供召唤师技能急速。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:安妮Q在使用其他技能击杀目标时仍进入冷却。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:血玫瑰小地图图标有时会永久残留。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:先机横幅图标有时会以一个较低的分辨率进行显示。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:标记先机时缺少音效。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:传送目标单位在传送结束前死亡会导致传送中断。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚龙刷新公告可能会显示两次。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:藏品页面中重复显示物品。(注:暂未改动,将在后续版本修复)
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:安蓓萨的被动技能无视闪避和致盲。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博E的魔抗削减在危险温度中未能正确提升50%。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佐伊W显示旧版召唤师技能图标。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:敌方队伍的一个先机获得进度时会显示先机公告图标。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【焦灼】和【致命节奏】可能造成预期之外的额外伤害。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:传送的说明文本中显示调试文本。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玛尔扎哈E技能无法正确累积【放血者的诅咒】层数。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:观战模式下厄塔汗界面部分内容超出屏幕范围。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:观战模式下厄塔汗战略点计时器未正确显示。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【幻灵战斗兔 阿萝拉】皮肤的E技能视觉特效与命中判定框不匹配。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄塔汗的记分板未对齐。
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:宠物无法稳定触发【朔极之矛】或【残疫】效果。
即将到来的皮肤和炫彩

  以下皮肤已在25.S1.2版本内:

荣誉使者 慎


剪纸仙灵 烬


剪纸仙灵 娜美


至臻 剪纸仙灵 卡西奥佩娅


剪纸仙灵 嘉文四世


皮城议员 梅尔


点心宝贝 辛德拉


点心宝贝 阿木木


点心宝贝 萨勒芬妮

  以下炫彩已在25.S1.2版本内:

剪纸仙灵 烬


剪纸仙灵 娜美


剪纸仙灵 嘉文四世


皮城议员 梅尔


点心宝贝 辛德拉


点心宝贝 阿木木


点心宝贝 萨勒芬妮
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