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[活动资讯] [资讯]13.5+6云顶之弈版本更新公告

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      LOL将在2月20日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:2月20日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.5+6版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
  让新春继续闹着!
  各位派对达人和天梯挑战者,欢迎回来!团队对【双城之战2】和【瑞兽再闹新春】进行了众多调整,以继续确保版本格局能有尽可能多的方式通向登顶。本次的重点平衡调整包括:【开场奇遇】几率调整、【炼金男爵纹章】移除、前期金色法球的加强、以及全新的白银阶强化符文——【餐桌剩饭】!
      注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻


战利品小小英雄蛋调整公告

  战利品小小英雄蛋即将告别客户端内战利品页签,转而于本地战利品蛋页面中存储或开启。于本地战利品蛋页面中开启时,如果你已经拥有了奖池中的所有内容,再次开启时将获得云石作为补偿,每个战利品蛋50云石。本地战利品蛋页面预计将于13.9(原15.6)版本内上线,敬请弈士关注后续公告。

召唤商店仪式升级

  在使用云石进行召唤时,有时在仪式结束前就能提前看到奖励内容。这样可一点都不刺激!所以团队给召唤仪式来了一次升级,让大奖的揭晓时间更加合适,也更加炫酷!
系统

开场奇遇

  团队正在调整【开场奇遇】的几率,降低那些强力奇遇在赛季逐渐白热化之际出现的几率。
  凯特琳(金币订阅):4%→8%
  黑默丁格(棱彩开局):6%→8%
  梅尔(光明赐福):8%→4%
  爆爆(定时炸弹猴):5%→8%
  塞薇卡(战利品订阅):4%→7%
  维克托(6费弈子):8%→5%
  沃里克 (击杀战利品):8%→3%
强化符文调整

  团队将确保你获得的纹章强化符文与你正在玩的阵容挂钩。
  需要达到特定羁绊层级才能出现的强化符文,现在在4-2阶段需要更多该羁绊的弈子才会出现。
大型改动

  大得就像你在屏幕变灰之前辛苦积攒的美丽微光堆,想起来了吗?
金色法球

  团队正在重新平衡金色法球,加强了许多第2和3阶段的金色法球,同时削弱了第4阶段较后期的金色法球。
  阶段2和阶段3法球:12金币→15金币、【高级英雄复制器】+ 5金币→【高级英雄复制器】 + 6金币、2x 4费 + 2金币→2x 4费 + 6金币、3x 3费 + 2金币→4x 3费 + 2金币、2星3费+ 3金币→2星3费 + 5金币
  阶段4法球:【成装锻造器】+ 4金币 >> 【成装锻造器】 + 2金币、【窃贼手套】 + 4金币→【窃贼手套】+ 3金币、【金铲铲/金锅锅】 +【基础装备锻造器】+【重铸器】+ 4金币 ⇒【金铲铲/金锅锅】 + 【基础装备锻造器】+【重铸器】+ 1金币
羁绊

  团队移除了强化符文中的【炼金男爵纹章】(详见强化符文部分),这样就能在平衡该羁绊时,不必再考虑极端的天胡局(开局纹章 + 1-2个3费),过去为了兼顾这些情况,导致该羁绊在普通局中的使用难度太大。但在调整之后,团队甚至可以让更高的层级提供更多微光。由于【炼金男爵】纹章的移除,高风险羁绊的游戏体验变得过于极端,即使在前期拿到羁绊也很难驾驭。因此,团队让达到高层级【微光】变得更加容易,同时,如果玩家必须在200或300时收菜,这些情况下的奖励会稍微提高,以避免速通这一局。
  团队还对几个接近版本答案、但稍显疲软的高层级羁绊进行了小幅增强:【统领】、【(4) 外交官】、【搏击手】和【蓝发小队】都将迎来加强!
  【试验品】纹章提供的价值类似于【金铲铲冠冕】,毕竟一半的材料都是一样的,团队对它进行了适当削弱,稍后【厄加特】也会迎来一次削弱,这样就能更好地控制研究强度了。
  【海克斯机械】在4和6层级获得了生存能力的提升,而6层级还会有一个与二进制有关的幸运增强(111的二进制转换为十进制是7)。
  高层级【铁血征服者】很难达成,通常需要早早获取1-2个纹章,并依靠天胡连胜来快速获取战争宝箱。团队将提升基础攻击力和法术强度,让玩家在前期更容易进入节奏——这些基础属性会在开启更多战争宝箱时获得进一步放大!
  已经有一段时间没有在主流阵容中看到【家人】羁绊了,但团队不会抛弃家人。因此,团队适当加强了这个羁绊,希望能更经常看到这套亲切的阵容出场。
  由于【伊莉丝】在13.4版本的高登场率,团队执行了必要的削弱行动——代号“虫害防治”。在此基础上,团队得以将更多数值预算分配给【双形战士】,希望这一有趣且灵活的羁绊能够获得更多关注。
  【(6) 极客】依然是强力的后期羁绊,特别是在熟练运用装备强化符文和速合装备的高玩手中。因此,团队适当削弱了它的护盾成长,作为平衡。
  【(6) 法师】和【(6) 先知】作为规模较小的羁绊来说表现过强,尽管已经改善了许多。团队将略微削弱它们的强度,让这些稳定的阵容不再那么万无一失。
  【海克斯机械】护甲/魔抗:25/55/100→25/60/111
  【(7) 炼金男爵】已被移除
  【炼金男爵纹章】已被移除
  【(3) 炼金男爵】:15/35,20生命值(未改动)
  【(4) 炼金男爵】:20/45,60生命值→15/50,60生命值
  【(5) 炼金男爵】:20/55,110生命值→20/70,100生命值
  【(6) 炼金男爵】:20/70,160生命值→25/90,150生命值
  【炼金男爵】200&300微光奖励略有提高
  【炼金男爵】【双人作战】:现在有独立的微光调整数值,所有数值相比标准模式大约降低了25-33%。(3):15/35→10/25,(4):15/45→10/35,(5):20/60→15/50,(6):25/90→20/70
  【炼金男爵】【完美皮城海克斯护甲】触发冷却时间:4秒→3秒
  【炼金男爵】【完美毒素倾泻】不再晕眩。发射弹体数:5→4
  【炼金男爵】【完美烈性病毒】真实伤害:35%→25%
  【铁血征服者】基础攻击力/法强:18/25/40/100%→22/25/40/120%
  【统领】护盾值:350/500/700→350/550/800
  【执法官】生命值护盾:12/20/30/40%→12/22/33/40%
  【执法官】伤害增幅:12/20/33/50%→12/20/33/40%
  【(4) 外交官】额外生命值:200→250
  【试验品】纹章克隆体生命值:50%→40%
  【家人】法力值缩减:25/30/40%→30/35/40%
  【(4) 双形战士】伤害减免:30%→33%
  【(4) 双形战士】伤害增幅:40%→44%
  【搏击手】治疗量:10/25/40/80%→10/35/55/80%
  【搏击手】真实伤害:6/12/20/40%→6/12/22/45%
  【(4) 迅击战士】护盾值:200→222
  【蓝发小队】基础生命值%:12%→15%
  【(6) 极客】每件基础装备护盾值:50→45
  【狙神】现在额外获得基础伤害增幅,基础伤害增幅:10/40/80%
  【狙神】每格增幅:7/18/36→5/10/20%
  【法师】法术强度:20/55/90→20/50/85
  【先知】法力值获取:25/50/80%→25/50/75%
  【(6) 先知】治疗量:18%→16%
  【监察】最小伤害减免:15/25/35→15/30/40%
1费弈子

  正在确保 【来个好伙计!】提供的伙计都可堪一用。
  慢D【德莱文】最近的表现不尽如人意,因此团队为他3星形态的攻击力收益率提供了10%加成(在这个阶段弈子们的攻击力都已经很高),希望大家还能记得谁才是玩家最爱的斧头哥……他叫德什么来着?德莱厄斯?此外,团队还提升了【德莱文】的攻击速度,帮助他更好地借装备成长,快速叠起他的最爱(【鬼索的狂暴之刃】),并更充分地利用羁绊加成。
  团队还给【爆爆】添了更多爆发力,重燃第一季第三集的爆炸场面——这次不会以悲剧收场。
【阿木木】固定伤害减免:12/15/25→15/20/30

【德莱文】攻速:0.7→0.75
      【德莱文】斧头攻击力%:140/140/140/140%→140/140/150/150%

【爆爆】技能伤害:350/500/700/900→420/550/735/950

【辛吉德】提供攻击速度:100/120/160/200%→100/115/130/150%

【斯特卜】技能治疗:270/310/360/410→260/290/360/430

2费弈子

  【阿卡丽】的技能施放速度更快,这不仅能提升她的输出,还能让她更频繁地做出那些看似随机但关键的技能闪避。
  本次更新,团队会加强两个最耐久度最低的坦克,分别是【蕾欧娜】(本节)和【努努】(下节)。
  【烈娜塔】和【厄加特】依然主宰着两费慢D体系。对于【烈娜塔】,团队稍微降低了她的施法速度,并减少了对目标周围弈子的技能溅射伤害,但团队并未削弱她的护盾能力,她仍然是一个非常可靠的护盾提供者和【微光绽放】的优质用户。对于【厄加特】,团队对他的基础属性合技能进行了多项小幅度削弱,以降低他在装备和异常突变加成下惊人的成长能力。
【阿卡丽】法力值增益:0/60→0/50

【蕾欧娜】法力值:30/75→20/65

【烈娜塔】法力值:20/80→20/85
      【烈娜塔】次要技能伤害:155/230/350→130/195/290

【厄加特】生命值:700→650
      【厄加特】攻速:0.7→0.75
      【厄加特】法力值:20/70→45/90
      【厄加特】技能攻击力%:300/300/333%→300/300/310%
      【厄加特】次要伤害:150/150/165%→150/150/155%

【范德尔】攻击力:50→55
      【范德尔】护甲/魔抗:45→50

3费弈子

  【布里茨】之前只有在【海克斯机械】的防御数值被调得过高时表现得还不错。他的护盾和【洛里斯】相比实在是太小了,根本撑不到能有效利用【统领】的时机。因此,团队大幅提升了他的护盾,让他能存活得更久,并从额外法强中受益。这是本次对【统领】调整的一部分,最近这个羁绊几乎只能统治倒数四名。尽管这个羁绊整体表现不佳,但它的纹章效果却相对不错,再加上该羁绊的英雄在非【统领】阵容中表现也不理想,所以团队认为问题主要出在个别弈子身上。
  【卡西奥佩娅】在这个版本还没等到属于她的发挥机会。但既然是蛇年,那还等什么?趁现在帮她滑进Sssssss级吧!【卡西奥佩娅】和【吉格斯】非常相似,但前者每三次施法才有一次范围伤害,而齐格斯每次施法都有一次范围伤害。对于【卡西奥佩娅】来说,如果有【蓝霸符】和【朔极之矛】等装备来更快地达成范围伤害,那么本该会很有冲击力,但现在感觉并没有那么好。因此团队提升了她的范围迷雾伤害,给这条魔蛇足够强度来大大打破版本格局!
  【荏妮】终于拿到了她需要的增强,以改变第二季的时间线——至于是变好还是变坏,就看你的操作了。
  团队强化了【双形战士】并削弱了【斯维因】,但只要该羁绊处于激活状态,总体而言仍然是增强。
【布里茨】护盾:470/500/550→550/600/700

【卡西奥佩娅】主技能伤害:230/345/550→240/360/580
      【卡西奥佩娅】【剧毒迷雾】伤害:160/240/385→220/330/530

【努努】技能伤害减免:50/50/55%→55/55/60%

【荏妮】法力值:40/100→40/90
      【荏妮】技能治疗量(法术强度):300/325/375→400/400/400

【斯维因(远程)】次要技能伤害:40/60/90→38/57/90

4费弈子

  团队为【安蓓萨】进行了一次不错的加强,1星和2星有小幅提升,3星则有显著增强。
  团队对那位“好(⇒)医生”进行了调整,降低其随最大生命值成长的能力(参考【格斗家】蒙多削弱),同时增强了未装备【格斗家】纹章的蒙多(+6护甲/魔抗)。
  凭借3种羁绊和范围晕眩,【伊莉丝】几乎可以“涉足”任何阵容,毕竟她的八条腿可不是白长的。
  由于【希尔科】的【罐装畸变体】技能已经拥有不错的伤害,本次增强的幅度不大,但会将让他更稳定地释放那一罐罐让人毛骨悚然的怪物。
  分配【试验品】格子时,【图奇】总是以配角身份出场,从没有做过主角。因此团队给了他来了些小幅强化,让他成为一只名副其实的“小白鼠”。
【安蓓萨】攻击力:65→68
      【安蓓萨】3星锁链攻击力%:350%→400%
      【安蓓萨】3星打击攻击力%:500%→600%
      【安蓓萨】3星猛击攻击力%:1200%→1500%

【蒙多医生】护甲/魔抗:60→66
      【蒙多医生】技能治疗:18%→15%

【艾克】技能伤害:300/450/1200→285/430/1200
      【艾克】次要伤害:150/225/450→145/215/400

【伊莉丝】(近战)法力值:50/160→60/170

【黑默丁格】导弹伤害:50/75/225→52/78/275

【希尔科】药瓶伤害:100/200/1000→140/200/1000
      【希尔科】畸变体每次攻击伤害:36/55/100→38/58/100

【图奇】【试验品】生命值伤害加成:15%→20%

5费弈子

  整体来看,5费的影响力相较于阵容中的其他弈子来说过高,因此团队略微削弱了一些表现最好的5费弈子。
  【凯特琳】在BUG修复后迎来了削弱。
  【乐芙兰】是当前热门法师阵容的核心弈子,这些阵容正在把比赛变成一场场魔法大乱斗……等等,搞错赛季了,应该是“正在把比赛变成双城之战2”——嗯,完全说得通。
【凯特琳】攻击力:82→80
      【凯特琳】爆头攻击力%:280/280/1350%→260/260/1350%
       BUG修复:修复了多个导致【凯特琳】技能部分未命中或失效的罕见情况。

【乐芙兰】强化普攻伤害:160/240/900→150/225/900
      【乐芙兰】主技能伤害:650/975/5000→590/888/5000
      【乐芙兰】技能共享伤害:18/25/100%→12/20/100%

【塞薇卡】法力值:0/60→0/50

【兰博】护甲/魔抗:70→65
      【兰博】技能伤害:500/750/4000→450/675/4000

6费弈子

  团队略微增强了【维克托】的伤害并略微削弱了【沃里克】的重置和生存能力,来让6费弈子们的强度处在同一基准线。
【维克托】激光伤害:60/240/2400→75/300/2400
      【维克托】技能伤害:150/500/9999→160/600/9999

【沃里克】【祖安怒兽】处决阈值:15%→12%
      【沃里克】【祖安怒兽】治疗量:500→450

强化符文

  【炼金男爵之徽】和【炼金男爵之冕】已被移除,以便对羁绊进行平衡调整(详见羁绊)。现在已经没有任何方式可以获得【炼金男爵纹章】,它甚至不会出现在【漫游训练师】的奖励中。
  全新(算是吧)强化符文【餐桌剩菜】登场!【餐桌剩菜】曾在这个赛季的测试服期间短暂上线,但由于当时强度过高,最终没有进入正式版本。现在团队为它加了几个限制,让它卷土重来!
  上个版本,团队在【多元化投资】的调整中夹入了一个Bug,导致团队在更新上线后紧急撤回了改动。这次团队将撤回上次的撤回,再次削弱这个需要削弱的强化符文。
  【刀锋之舞】(艾瑞莉娅C位)技能攻击力%:335/335/345/345%→350/350/350/350%
  【多元化投资+】:每4个羁绊2金币→每3个羁绊1金币
  【以眼还眼+】每件基础装备所需友军阵亡数:13→16
  【弑君突刺】生命值较低时每胜一场的金币:5→6
  【炼金术士】(辛吉德C位)技能全能吸血:20%→30%
  【导师制 I】生命值:150→120
  【辅助挖矿+】阵亡数:4→5
  【幸存者】金币:88→92
    新增:【餐桌剩菜】:接下来的3个选秀回合后,获得1个未被选走的弈子和其装备。
  【巨型泰坦】获得生命值:20→25
  【炼金男爵之徽】已被移除
  【玻璃大炮 II】伤害增幅:20%→25%
    BUG修复:【装备收集器 II】现在会正确提供20基础生命值,而不是10。
  【月光】额外攻击力/法术强度:35%→45%
  【组队:天才】-【黑默丁格】导弹伤害:120%→150%
    BUG修复:【组队:天才】【艾克】的镜像伤害不再低于预期
  【组队:军事管制】(【凯特琳】,【安蓓萨】)攻击力分享:25%→18%
  【组队:军事管制】-【凯特琳】射击伤害:225%→200%
  【组队:重新联合】-【艾克】伤害:50%→40%
  【组队:重新联合】-【蔚】伤害:120%→100%
  【组队:姐妹】-【蔚】攻击力增益:60%→80%
  【组队:姐妹】-【金克丝】攻速增益时长:5秒→7秒
  【训练篇】(【搏击手】)每次胜利生命值:45→50
  【三项赛 I】攻速:18%→23%
  【为何不上两个?】(【换形师】)额外属性:24→30
  【狂暴到底】护甲/魔抗:50→45
  【腰带溢流】提供腰带:4→5
    腰带加成生命值:90→60
  【炼金男爵之冕】已被移除:
  【崇高冒险】复制器:下3个阶段→下2个阶段
  【崇高冒险】奖励减少约10%
  【光荣进化】(【维克托】)所需升级次数:9→6
  【不可撼动之物】强度提升:60%→50%
  【幸运手套】第三只手套所需回合数:5→7
  【打气 III】基础攻速:12%→16%
  【战争财宝 III】战利品掉率:40%→45%
  【三项赛 II】攻速:24%→33%
  【攀登天梯 II】属性:5→6
  【卯足全力】额外伤害:85%→70%
  【过量治疗】额外伤害:125%→150%
  【灵魂连接】基础生命值回复:5%→6%
  【由二生D】提供2费数量:4→2
  【释放野兽】控制免疫时长:10→5 秒
  【生日礼物】每次升级的金币:2→1
  【炽热灵魂 II】攻速:35%→30%(注:暂未修复,将于后续版本修复)
  【炫目之速】提供的装备:【红霸符】⇒【巨人杀手】
  【老友幽魂】每层生命值:6→7
  【重质不重量】加成生命值:7%→4%
装备和神器

  优化了表现不佳的光明武器,使它们重焕光芒。
  【蓝霸符】和【纳什之牙】现在可以装备在没有法力的英雄身上。虽然不知道这是不是个好主意,但它们理论上确实能提供一些有用的属性,那就放开试试吧!
  【炼金男爵纹章】已被移除
  【金币收集者】金币掉率:40%→33%
  【大亨之铠】基础生命值:50→100
异常突变

  【星原之准】星星伤害:85→80
  【深入敌阵】全能吸血:20%→15%
  【感染型异常突变】初始攻击力/法术强度:10→12
  【最后机会】额外攻击速度:50%→33%
  【协作之巨人】3星数量:4→6
  【冰霜触摸】晕眩时长:1秒→1.5秒
  【吸血习性】全能吸血增幅:40%→50%
  【旺盛胃口】每层生命值:150→100
  【旺盛胃口】每层伤害增幅:3%→2%
  【恃强凌弱】伤害增幅:12/36%→11/33%
  【即兴发挥】每羁绊的增幅:4.5%→5%
  【重量级打击手】生命值百分比伤害:20%→30%
  【主脑】现在在第一次参与击杀而不是第一次击杀时生效
  【BUG修复】【主脑】:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【主脑】在拥有者阵亡时不起作用
  【渴望能量】共享生命值和攻击力:60%→66%
  【超高速】基础攻速:10%→20%
  【感染型异常突变】基础攻击力/法术强度:12%→10%
  【斥力发生器】基础攻速:40%→50%
小型改动

  很小,就像这一小节一样小。
羁绊

  【(9) 极客】每件装备护盾值:65→60
弈子

  其他人也用3星图奇拿到了第三名。
【盖伦】3星技能攻击力%:1500→1800%
      【盖伦】3星次要伤害攻击力%:750%→1200%

【图奇】3星技能攻击力%:300%→400%
      【图奇】3星伤害衰减:20%→10%

神器

  【激发之匣】:获得的法力值不再能溢出(现在的法力获取机制与受到伤害获得法力的机制相同)。
瑞兽再闹新春

  蛇年会持续一整年,但【瑞兽再闹新春】及其相关活动只到4月1日,记得去看看哦!
羁绊

  团队发现回归赛季的战斗节奏比预期更快,这在很大程度上是因为部分强势羁绊和英雄的伤害输出过高。因此,与其它回归赛季的调整一样,团队会以削弱为主,同时适当地进行一些增强,比如【末日化身】或【福星】的高连败数收菜,以提升游戏体验。
  【(11) 腥红之月】【末日化身】不会再被【李青】踢出棋盘(注:暂未生效,将于后续版本修复)
  【(11) 腥红之月】【末日化身】不再是1或2星【瑟提】技能的主要目标
  【龙魂】额外法强和攻速:40/70/140→50/90/140
  【永恒之森】额外攻击力和法强:5/10/15→8/12/20
  【(2) 浪人】全能吸血:80%→60%
  【福星】11和12连败的战利品表已大改,提供更强的选项
  【神盾使】护盾值:150/200/250→175/225/275
  【神盾使】护盾持续时长:8/10/12→12/12/12
  【灵魂莲华明昼】获得攻速:18%/30%/50%→15%/25%/40%
  【三国猛将】额外生命值:250/400/700→300/450/700
  【三国猛将】额外法术强度:25/40/70→30/45/70
弈子

  除了通过降低伤害来放慢战斗节奏,团队还对版本进行了与时俱进的维护,例如缩短【洛】、【派克】的控制时长。此外,团队还对各个S级阵容的组件弈子进行了多项削弱,包括:【刺客】、【神射手】和【凯尔】。团队大幅削弱了【提莫】的功能性,让依赖普攻的阵容有更多反制手段。团队还调整了一些较为短手的C位的攻击距离,他们的技能发挥曾受到距离限制,需要依赖【水银】和【夜之锋刃】才能在3格距离下生存。
  【布兰德】:技能伤害:200/300/500→200/350/550
  【奈德丽】3星技能伤害:350→270
  【塔姆】伤害格挡:15/25/75→12/25/50
  【崔斯特】技能伤害:250/350/475→180/270/400
  【伊莉丝】命中回血:40/80/160→40/60/80
  【伊莉丝】额外生命值%:25%/30%/45%→40%/60%/80%
  【菲奥娜】晕眩时长:2/2.5/3→1/1.5/2
  【安妮】技能伤害:250/350/450→180/270/360
  【安妮】技能护盾值:500/700/900→400/600/900
  【布隆】伤害减免:80%/85%/90%→70%/75%/85%
  【迦娜】额外攻击力:20/30/60/90→15/20/25/50
  【嘉文四世】技能伤害:175/250/750→200/300/500
  【诺提勒斯】技能伤害:300/450/1000→270/400/600
  【洛】护盾值:200/400/800→300/400/675
  【洛】缴械时长:2.5/3/4→2/2.5/3
  【提莫】技能致盲时长:2.5/3/4.5→1秒(注:暂未生效,将于后续版本修复)
  【派克】现在的定位是魔法收割者(出装推荐)
  【派克】技能伤害:100/175/275→150/225/325
  【派克】技能晕眩时长:2/2.5/4→1.5/2/2.75
  【蔚】技能伤害:250/425/850→225/375/575
  【弗拉基米尔】技能伤害:400/600/1000→350/475/725
  【艾瑞莉娅】技能伤害:200/300/700→150/200/250
  【希维尔】攻击距离:3→4
  【悠米】技能治疗:30/45/90→30/40/50
  【亚托克斯】基础魔抗:40→60
  【亚托克斯】技能伤害:400/600/2500→250/450/1500
  【科加斯】3星技能伤害:2000→1500
  【凯尔】焰浪伤害:110/150/350→75/100/230
  【莫甘娜】技能伤害:250/400/1600→300/475/2000
  【瑟庄妮】技能伤害:100/200/1600→150/250/1600
  【瑟庄妮】技能1星晕眩时长:2→2.5
  【泰隆】技能百分比攻击力:240%/250%/300%→200%/200%/350%
  【霞】技能百分比攻击力:250%/275%/350%→200%/225%/250%
  【霞】攻击距离:3→4
  【阿兹尔】技能伤害:225/375/8888→250/400/8888
  【奥恩】技能晕眩时长:1.5/2/15→2/2.5/15
  【奥恩】技能伤害:175/275/9999→225/400/9999
  【瑟提】技能主要%最大生命值伤害:40%/60%/800%→20%/30%/400%
  【瑟提】技能次要伤害:20%/30%/400%→10%/15%/200%
  【斯维因】基础护甲/魔抗:55→60
  【斯维因】每秒伤害:75%/150%/1000%→100%/175%/1000%
  【永恩】技能伤害:900/1300/20000→725/1050/150000
  【永恩】【封魔剑魂】伤害:400/750/9999→275/600/9999
BUG修复

   还是假人:【训练假人】的查看面板名称由【目标假人】改为【训练假人】。
   在【双人作战】模式的异常突变回合中赠送一个弈子给队友时,不再导致该弈子在回合结束后返还给你。
  【千刀斩】在首次命中每个目标时不再叠加两层。
  【千刀斩】:【千刀斩】现在能与【又一个异常突变】正确地运作了。
  【月光】和【高级月光】现在可以在备战环节开始时正确允许弈子们组合了。
  【(9)极客】不再删除【金铲铲】和【金锅锅】。
   使用【星原之准】击杀巨龙后,现在能正确掉落一件装备了。
  【星原之准】不再能无视复活直接击杀弈子。
  【诺克萨斯断头台】不再能无视复活直接击杀弈子。
   棱彩阶【裂肉者】的复活效果和【最后机会】现在应该能正确交互。
  【重质不重量】与【不稳定的财宝箱】或【不侦察,不变阵】一起使用时可以正常发挥作用。
   哎呀:【维克托】现在无法再通过【物理专家】异常突变获得无限法强。
  【装备收集器 II】现在会正确提供20基础生命值,而不是10。
   修复了一个BUG,该BUG曾导致:【组队:天才】【艾克】的镜像伤害低于预期。
   银色玫瑰:【赛恩】的击飞效果现在不会再无视【水银】。
   在【双人作战】模式中,如果你拥有组队类强化符文,给队友弈子不会再让队友获得那个组队类强化符文的羁绊。
   修复了多个导致【凯特琳】技能部分未命中或失效的情况。
   在【双人作战】模式下,若你的队友受到伤害并导致你生命值降至1,【梅尔】现在能正确触发效果。
  【火爆甩卖】现在可以正确与【星夜】互动。
   在【窃贼手套】提供装备的过程中调换弈子,不会再导致该弈子在旧位置留下“残影”。
   调换场上的两个弈子不再影响最强弈子的计算(影响弈子强化符文和异常突变)。
   调换弈子时,不再触发羁绊激活的视觉特效。
   通过【潘朵拉的备战席】随出一个【杰斯】时,不会再导致无法获得他的【海克斯科技锻炉】。
   出售被【潘朵拉的备战席】变形的弈子,不会再导致【打捞桶】误删装备。
   重熔器:在战斗中对弈子使用一个【重铸器】时,不会删除该【重铸器】。
  【瑞兽再闹新春】:【霞】的技能现在会正确基于她的当前攻击距离。
  【瑞兽再闹新春】:【中娅悖论】现在可以正确地保护弈子免受【努努】技能的影响。
  【瑞兽再闹新春】:【战神的坚决】现在会正确地提供一个【劫】。
  【瑞兽再闹新春】:【劫】现在能正确地窃取固定攻击力,而不是基础攻击力。
  【瑞兽再闹新春】:【卡莉丝塔】拥有【幸运手套】时不会再无法获得装备。
  【瑞兽再闹新春】:【维迦】的第二次施法不会再因为第一次施法击杀了目标弈子而被取消。
  【瑞兽再闹新春】:4星【蔚】的技能描述现在正确显示护甲击碎为50%而不是100%。
   修复了一个BUG,该BUG曾导致:2个【杰斯】造成的伤害高于预期
   修复了一个BUG,该BUG曾导致:【杰斯】可从玩家的队伍中删除单位
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