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[活动资讯] [资讯]开发者日志:海克斯宝箱、英雄获取及其他

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发表于 2 小时前 | 查看全部 |阅读模式 来自: 中国–山东–青岛

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我们明白,大家最近或许倍感失落,甚至质疑拳头是否还是你们熟悉的那个公司。我们始终以“玩家第一”为目标,而当我们的决策偏离初衷时,就会破坏玩家的信任。
最近我们做了一些调整,但是没能让大家满意——我们听到了大家的反馈,显然,有很多需要进一步调整的地方。
今天,我们想来说说要做哪些调整,为什么会做这些升级,以及我们要如何确保《英雄联盟》能够为大家带来成就感,让玩家觉得值得付出时间。
本文是今天发布的开发者报告视频的配套说明,推荐大家也去看一看视频。
下面,我们先简单介绍一下未来的调整,再作详细说明。
内容概要:
每个通行证新增8个海克斯科技宝箱(免费线路),25神话精萃(付费线路),相应减少1个通行证免费皮肤和随机史诗级以下皮肤(免费线路),1个通行证皮肤(付费线路)
每一幕将额外免费获得2个海克斯科技宝箱,通过荣誉系统发放
将所有钥匙碎片整合为钥匙,汇总剩余碎片
所有英雄的蓝色精萃售价降低50%
推迟发布萨恩·乌祖尔 莫德凯撒圣堂级皮肤,进行更多优化
提高后续战斗通行证皮肤品质
蓝色精萃商店将在25.07版本回归
海克斯科技宝箱
很显然,对许多玩家来说,海克斯科技宝箱不仅是为了获得奖励,更是在《英雄联盟》获得成就感的重要组成部分。我们没能充分理解这一点对大家的意义,因此做出了适得其反的改动。
所以,宝箱将会回归。从25.05版本开始,也就是下周的版本,大家每一幕最多可获得10个宝箱和钥匙。
其中8个将通过免费通行证发放,取代【20级-赛季免费皮肤】和【45级-史诗级或以下皮肤】。在通行证界面中,为了给宝箱留出空间,我们将整合蓝色精萃等奖励。通行证中获取的蓝色精萃总量不变,只是移动了位置。
以通行证的形式回归宝箱(而非英雄成就系统),是因为我们想让各种游玩偏好的玩家都能得到宝箱。无论你喜欢用随机选择的英雄还是周免英雄,无论你是样样精通还是绝活哥,我们都支持。
每幕的另外2个宝箱将通过荣誉获取。之所以这样做,是因为如果每个玩家都能提升彼此的体验,《英雄联盟》也会变得更好。每场对局的体验,由身处其中的每位玩家共同打造,那些最美好的游戏时刻,来自精彩的竞技、团队合作和相互尊重。因此,我们想探索更多方式,来奖励和认可这些行为。简而言之,在我们开发荣誉系统的过程中,荣誉宝箱将通过任务进行发放。
最终,经过上述调整,每位玩家一年中最多能获得的宝箱数量是每年60个。
英雄获取
建立自己的英雄池一直是一个难题,尤其是对新手玩家来说。为了让《英雄联盟》的长久繁荣,英雄需要更容易获取,而降低英雄售价就是方法之一。这当然不是唯一的办法,但我们认为它很重要。最近关于蓝色精萃和英雄碎片的讨论,更加突出了改变的必要性。
因此,从25.05版本开始,所有英雄的蓝色精萃售价都将降低50%。
皮肤
我们将推迟圣堂级莫德凯撒的发布时间,确保更好地匹配角色的核心人设。我们还会用更多时间,进一步打磨提升未来所有圣堂级皮肤的质量。换言之,我们今年可能不会按照原计划,在每一幕中都推出一款该级别皮肤了。
同时,玩家反映付费通行证奖励的主题季皮肤质量不佳,我们后续也会进行优化。
大家的反馈很清晰,认为付费通行证中的神话精萃太少,而每个赛季主题下的英雄数量又过多。因此,付费赛季通行证中的一款非至臻皮肤将替换为25神话精萃。
这一做法也能让我们更好打磨赛季通行证皮肤的品质,避免选择与主题不符的英雄。
今后,每个付费通行证将包含三款主题皮肤——其中两款是常规皮肤,一款至臻皮肤。在第二幕中,我们计划在付费战斗通行证中推出的皮肤是至臻 德莱厄斯、赛恩和泰隆。
蓝色精萃商店
另外,我们还想重申,蓝色精萃商店很快会回归。我们计划在25.07版本上线蓝色精萃商店。
____________________________________________________________________________
在结束前,我们想说明一点:我们明白,要让《英雄联盟》达到理想状态,仅靠一次调整是不够的,只有持之以恒的打磨和优化,才能让游戏变得更好。今天的调整措施是这条路上的重要一步,我们也会持续关注调整的效果,与大家沟通实际情况,并继续改进。
感谢大家的耐心与倾听,我们期待继续与各位玩家一起,让《英雄联盟》越变越好。我们峡谷见。
第二幕战斗通行证调整前后完整对比
省流版:
●增加8个海克斯宝箱和钥匙
●免费版奖励里程点从20变为24
●付费版奖励里程点从30变为26
●移除最高清算 阿利斯塔和芮尔(包括对应表情和图标),替换为海克斯科技宝箱
●移除 45 级的随机史诗级或以下皮肤
●增加25神话精萃(仅限付费通行证)
●蓝色和橙色精萃数量不变
*下表中空白表示新版通行证没有变化
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